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ゲーム業界の女性の側

Content Team March 8, 2021

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ゲーム業界の女性の側

SiGMA Newsは、国際女性の日を踏まえて、世界のあらゆる場所から様々な権力を持つ女性たちに手を差し伸べ、女性であることが現在のトップの地位に就く上で影響を与えているかどうかを尋ねた

1950年半ば以降、カジノとゲームの世界はほとんど男性によって支配されており、女性はその最高レベルにおいて過小代表されている。女性の功績と権利を称える日を記念して、業界のトップレベルの女性たちが、男性が支配する業界で女性であることがどのようなものかを自分たちの見解で示している。

iGaming業界の主要な専門家であるSue Schneider氏

Sue Schnider

120人のメンバーを持つInteractive Gaming Council (’96-’04) の議長として、私はいつも3、4人の女性しかいなかった。それが私の年齢なのか、態度なのか、単に組織能力なのかは分からないが、リーダーシップのポジションにいることで実際に問題を抱えたことはありませんでした。

私たちの業界での女性の役割は、遅々として進まないので、私はゲームの世界に出てくる女性をサポートするためにできる限りの機会を持っています。

Spiffbet社の運営責任者であるMaria Boelius氏

Maria Boelius (1)

フィンランド出身なので、女性だからといって出世できないなんて思ったこともないくらい光栄です。フィンランドは男女平等の国で、女性に選挙権を与えたのは世界で3番目でした。成人してからの人生のほとんどを海外で過ごしてきたが、すべての国がそうではないことに気付いた。私はiGamingでの数年間、若い女性だったために真剣に受け止められなかった状況に置かれてきたが、それに影響されたことは一度もありませんでした。

過去5年間、Cashmioを運営してきたが、人材の採用において性別が役割を果たしたことは一度もありません。私たちは実際にカシミオの85%の女性ですが、これは意図的ではありません。これだけ多くの優秀な女性が応募してくれたのは幸運でした!素晴らしいチームです!-CashmioのCEO兼共同創設者であるMaria Boelius氏

Legends Gaming Solutions社のファウンダーと社長であるJanietzche Megun氏

Janietzche

ゲーム業界の女性であることが、女性のトップへの到達を妨げることになりました。Legendsでは何年もかけて今の自分に到達し、同僚の何人かよりも懸命に仕事をしました。私たちはゴルフをしたり、カンファレンスやイベントに参加したりする機会がなかったのは20年前のことです。主に男性が参加し、女性がバックで働き、ビジネスを運営しました。

私たちは多くの昇進の機会を断られ、私たちが採用し訓練したメイクスタッフは、私たちが若すぎると思われていたので、女性よりも早く出世しました。当時、BBBEEのため、女性たちも10年ほど足止めされた。それから、社交界にも人間にもいないという後退があった。そのため、Legendsの女性は純粋に、国際的な企業に認められて、ハードワークと南アフリカでゲームを所有し、運営する会社の最初の女性である私たちのゲーム会社を開始することによって上昇しました。

Zimpler社の最高商業責任者、Rhi Burns氏

Rhi-Burns_Zimpler_Magazine_2019_03

女性であることで、私は確実に仲間たちより遅れを取った。私のキャリア全体を見ていると、男性のキャリアほど真剣に受け止められておらず、資格のない男性の方がはるかに早く昇進するのを見ています。

幸運なことに、私はかなり粘り強く、決してあきらめなかったので、Catena Mediaの上司KlasやZimplerの上司Johanのように、私を支持し、私がふさわしい場所に導いてくれる素晴らしいメンターを見つけることができた。良くなってきています。女性がトップの地位に就くことが多くなれば、男女の不均衡の変化が見えてくると思います。私は、私の立場を使ってできるだけ前に進めるようにします!

Chiliz Blockchain Campusのマネージング?ディレクター、Beatrice Collet氏

Beatrice Collet

運が良かったのかもしれませんが、女性であることが私のキャリアの障害になることは決してありませんでした。それは時には、アクセラレーターと言ってもいいかもしれません。

私は今日、挑戦に向けて準備ができていること、良いネットワークを持っていること、自分のキャリアを前進させることに誇りを持っていることを示す限り、私たちには男性としての平等な機会があると信じています。少なくとも、これは私のこれまでの経験でした。

SiGMA グループ最高執行責任者、Sophie Crouzet氏

Sophie

現在の地位に就くことに関して、性別が私に影響を与えなかったことは非常に幸運だと感じています。私の両親は常に、教育と学校が私の性別に関係なく最優先事項であることを確認し、一生懸命に働き、達成に照らして目標を追求することの価値を教えてくれました。

私は業界の男女格差を認めていますが、多様性とインクルージョンを推進する会社で働くことができて非常に幸運です。SiGMAは、これらの部分がチームと集合的な頭脳/創造的なインプットを最適化することを理解しています。

ブランド担当アフィリエイトヘッド、Alison Brincat氏

alison brincat

私は、進歩と進化が刻々と進んでいる今日の時代において、女性のエンパワーメントと男女平等に関する議論が起こる必要はないと信じています。

性別の違う人たちが自分の職業能力だけで評価され、決してステレオタイプ化されていないことは当然のことと考えられるべきだと思います。ある保守的ないじめっ子たちを追い越そうという決意が、私を前進させたのです。

 

Bitstarz CasinoのアフィリエイトマネージャーであるMegan Palm氏

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過去7年間、私は幸運にも先進的な考え方を持つ業界のリーダーたちと一緒に仕事をすることができました。彼らは、すべての人が共に働くための包括的な環境を作っただけでなく、業界内で成長し、明日のリーダーになるために必要な機会を女性に与えてくれました。

BitStarzでは、この先進的な考え方、先駆的な文化が私たちの活動の中心にあります。

SuperSeven、ビジネス開発ディレクター、Emilie Zamponi氏

 

Emilie Zamponi - Director Business Development - SuperSeven

私は2012年からゲーム業界で働いており、主にiGamingビジネスの商業面で働いています。私は常に、さまざまな背景を持つ世界中の男女に囲まれています。その頃は主に男性に報告していましたが、自分の意見や意見が性別によって反映されていないと感じたことはありません。常に対等な立場で扱われてきました。

私の業績と成長が、2人の聡明な女性で構成される私自身のチームの管理と指導につながったことに感謝しています。私が思うに、私の進むべき道は、男性と女性が仕事と感情のバランスをとることであり、それがビジネスを成功させるための秘訣です。

GameonのディレクターであるSarah Blackburn氏

Sarah Blackburn
私の知る限り、私は性別に関係なく常にこの仕事に最適な人物と考えられてきたので、私のキャリアが繁栄してきたことを心に留めています。

私は、これがすべての人にとって同じ経験ではないことを知っており、多様性のメッセージを支援し、形成し、影響を与えてきた私のすべての男性の同僚に感謝しています。それは重要だからです。

SBC社グローバル?リレーションシップ?ディレクター、All-in Diversity Projectの共同設立者、Kelly Kehn氏

Kelly Kehn

業界の女性の皆様には、ご成功とご活躍をお祈り申し上げます。自分の価値が認められる場所にたどり着くのは容易ではありませんが、平等を支持する企業が年々増え、ロールモデルも増えています。

自分のユニークなストーリーを大切にして、どんどん進めましょう。

Videoslotsのブランド&メディアバイヤーであるMaria Lodenborg氏

Maria Lodenborg
私を駆り立て、目標を達成させてくれたのは、ハードワーク、教育、人脈作り、仕事への情熱、自信、自分自身と自分にできること、自分のスキル、厚い肌を信じることです。

私は常に目標と、ジェンダーに焦点を当てるのではなく、自分を向上させ続けるためにもっと学ぶことに焦点を当てていました。

私たちの業界が男性のクラブであり、女性がより一生懸命働く必要があることは周知の事実ですが、世界はより良い方向に向かって変化しており、私はこれまでの進歩に満足しています。

Hero Gamingの最高人事責任者であるMarie Theobald氏

Marie Theobald

私は女性だからといって、同僚の男性と同じように思われないように育てられました。私はこれまで、努力、根性、忍耐、共感、思いやりがあれば、性別に関係なく、自分がなりたいと思うどんな仕事にも就けると信じてきました。

また、男女を問わず、刺激的なロールモデルたちと一緒に仕事ができたことは幸運だったと思います。彼らは私のために、そして彼らのために多くの扉を開いてくれました。私は非常に感謝しています。
 

Gluck Gamesのファウンダー&最高商業責任者であるHelen Walton氏

Helen Walton
私がiGamingで働き始めたのは、会社組織の中ではなく、起業家として、キャリアの比較的遅い時期だった。つまり、私はすでにFMCG、小売、テック業界で働くシニアマネージャーになっていました。

最初のうちは、私がこれまで働いた中で最も男性が支配していた業界であることに気づいたし、イベントではどこでも見かける薄着のモデルから、男性の同僚になりすましてメールを送ったときのレスポンス率の高さまで、私が絶滅したと思っていた態度に時々ショックを受けたこともありました。

しかし、わずか8年後には、このようなペースで変化が起きているのを見るのは喜ばしいことです。指導的立場にいる女性の認知度が高まることから、女性がこの業界に参入し、プレーヤーや顧客として女性に注目するようになることまで。いつまでも続くように。私と一緒に仕事をしている、G社をはじめとする業界の素晴らしい女性たちに乾杯。来てくれて嬉しいよ!

私たちSiGMAグループは、国際女性の日を記念して、彼女たちとその功績に敬意を表するとともに、彼女たちが将来のために幸運に恵まれることを願っています。

SiGMAロードショー-次の停止ラスベガス:

我々がウクライナで成功したロードショーの後-SiGMAロードショーの次の停止はラスベガスです。

私たちのバーチャルロードショーは、今後数年間にヨーロッパ、CIS地域、アジア、アメリカ、アフリカの5つの主要地域で開催されるSiGMAのグローバルイベントを反映しています。ウクライナで開催された前回の仮想イベントでは、2,500人以上の参加者が登録し、1,500回以上のコンファレンスが行われました。75社以上の出展者があり、ブースの総入場者数は6000人近くに達しました。SiGMAは、ラスベガスのバーチャルロードショーと同様のことを期待しており、参加したい方はこちらで登録してください。

 

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